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Tecnología de la Información y Comunicación TIC
La Tecnología de la Información y la Comunicación (TIC),
es un concepto asociado al de informática.
Si se entiende esta última
como el conjunto de recursos, procedimientos y técnicas usadas en el
procesamiento, almacenamiento y transmisión de información, esta
definición se ha matizado de la mano de las TIC, pues en la actualidad no basta con hablar de una computadora cuando se hace referencia al procesamiento de la información.
Internet
forma parte de ese procesamiento que, se puede realizar de manera
distribuida y remota. Y al hablar de procesamiento remoto, además de
incorporar el concepto de telecomunicación, se puede estar haciendo
referencia a un dispositivo muy distinto a lo que tradicionalmente se
entiende por computadora pues podría llevarse a cabo, a través de un Teléfono Móvil Inteligente,
una computadora portátil, con capacidad de operar en red mediante
Comunicación Inalámbrica y con cada vez más prestaciones, facilidades y
rendimiento, a través de una Tableta o un Televisor Multimedia.
En parte,
estas nuevas tecnologías son inmateriales, ya que la materia principal
es la información; permiten la interconexión y la interactividad; son
instantáneas; tienen elevados parámetros de imagen y sonido. Al mismo
tiempo las nuevas tecnologías suponen la aparición de nuevos códigos y
lenguajes, la especialización progresiva de los contenidos sobre la base
de la cuota de pantalla (diferenciándose de la cultura de masas) y dando lugar a la realización de múltiples actividades en poco tiempo.
Se pueden clasificar las TIC según:
- Las redes.
- Los terminales.
- Los servicios. Las Redes
Las diferentes Redes de Acceso disponibles en la actualidad, son:
Telefonía Fija: El método más elemental para realizar una conexión a Internet es el uso de un módem en un acceso telefónico básico. A pesar de que no tiene las ventajas de la banda ancha, este sistema ha sido el punto de inicio para muchos internautas y es una alternativa
básica para zonas de menor poder adquisitivo. En casi todos los países
del mundo desarrolado, el grado de disponibilidad de línea telefónica en
los hogares es muy alto. En algunos países la telefonía móvil está sustituyendo rápidamente a la fija.
Banda Ancha: La banda ancha originariamente hacía referencia a una capacidad de acceso a Internet superior al acceso analógico (56 kbps en un acceso telefónico básico o 128 kbps en un acceso
básico RDSI). El concepto ha variado con el tiempo en paralelo a la
evolución tecnológica. Según la Comisión Federal de Comunicaciones de
los EEUU (FCC) se considera banda ancha al acceso a una velocidad igual o
superior a los 200 kbps, como mínimo en un sentido. Para la Unión
Internacional de Telecomunicaciones el umbral se sitúa en los 2 Mbps.
Según los
países, se encuentran diferentes tecnologías: la llamada FTTH (fibra
óptica hasta el hogar), el cable (introducido en principio por
distribución de TV), el satélite, la RDSI (soportada por la red
telefónica tradicional) y otras en fase de desarrollo. El modelo
de desarrollo de la conectividad en cada país ha sido diferente y las
decisiones de los reguladores de cada país han dado lugar a diferentes
estructuras de mercado.
Internet
está evolucionando muy rápidamente y está aumentando enormemente la
cantidad de contenidos pesados (vídeos, música, etc.). Por este motivo,
los operadores se están encontrando en muchas ocasiones que las redes
tradicionales no tienen suficiente capacidad para soportar con niveles
de calidad adecuada el tránsito que se comienza a generar y prevén que el problema aumente con el tiempo, debido al ritmo actual de crecimiento.
Algunos operadores de países están actualizando sus redes, llevando fibra hasta los hogares (FTTH- Fibre-to-the-home) y fibra a los edificios (FTTB- Fibre-to-the-building).
Telefonía Móvil Celular
A pesar
de ser una modalidad más reciente, en todo el mundo se usa más la
telefonía móvil que la fija. Se debe a que las redes de telefonía móvil
son más fáciles y baratas de desplegar.
El número
de líneas móviles en el mundo continúa en crecimiento, a pesar de que
el grado de penetración en algunos países está cerca de la saturación.
Las redes actuales de telefonía móvil permiten velocidades medias
competitivas en relación con las de banda ancha en redes fijas: 183 kbps
en las redes GSM, 1064 kbps en las 3G y 2015 kbps en las WiFi.
Esto permite a los usuarios un acceso a Internet con alta movilidad. De hecho, se están produciendo crecimientos muy importantes del acceso a Internet de banda ancha desde móviles y también desde dispositivos fijos pero utilizando acceso móvil. Este crecimiento será un factor clave para dar un nuevo paso en el desarrollo de la sociedad de la información.
Las primeras tecnologías que permitieron el acceso
a datos, aunque a velocidades moderadas, fueron el GPRS y el EDGE,
ambas pertenecientes a lo que se denomina 2.5G. Sin embargo, la banda
ancha en telefonía móvil empezó con el 3G, que permitía 384 kbps y que
ha evolucionado hacia el 3.5G, también denominado HSPA (High Speed
Packet Access), que permite hasta 14 Mbps de bajada HSDPA (High Speed
Downlink Packet Access) y, teóricamente, 5,76 Mbps de subida si se
utiliza a más HSUPA (High Speed Uplink Packet Access).
Estas
velocidades son, en ocasiones, comparables con las xDSL y en un futuro
no muy lejano se prevé que empiecen a estar disponibles tecnologías más
avanzadas, denominadas genéricamente Long Term Evolution o redes de
cuarta generación y que permitirán velocidades de 50 Mbps.
Estas
tecnologías son capaces en teoría de dar múltiples servicios (imagen,
voz, datos) a altas velocidades, aunque en la práctica la calidad del
servicio es variable.
La
evolución del teléfono móvil ha permitido disminuir su tamaño y peso, lo
que permite comunicarse desde casi cualquier lugar. Aunque su principal
función es la transmisión de voz, como en el teléfono convencional, su
rápido desarrollo ha incorporado otras funciones como son cámara
fotográfica, agenda, acceso a Internet, reproducción de vídeo e incluso GPS y reproductor mp3.
Redes de Televisión
Actualmente
hay cuatro tecnologías para la distribución de contenidos de
televisión, incluyendo las versiones analógicas y las digitales: • La
Televisión Terrestre: es el método tradicional de transmitir la señal de
difusión de televisión, en forma de ondas de radio transmitida por el
espacio abierto. Este apartado incluiría la TDT.
- La Televisión por Satélite: consistente en retransmitir desde un satélite de comunicaciones una señal de televisión emitida desde un punto de la Tierra, de forma que ésta pueda llegar a otras partes del planeta.
- La Televisión por Cable: mediante la cual, se transmiten señales de radiofrecuencia a través de fibras ópticas o cables coaxiales.
- La Televisión por Internet: traduce los contenidos en un formato que puede ser transportado por redes IP, por eso también es conocida como Televisión IP. Redes en el Hogar.
Cada día son más los dispositivos que se encuentran en el interior de los hogares y que tienen algún tipo de conectividad.
También
los dispositivos de carácter personal como el teléfono, móvil, PDA, son
habituales entre los miembros de cualquier familia.
La
proliferación de esta cantidad de dispositivos es un claro síntoma de la
aceptación de la sociedad de la información, aunque también plantea
diversos tipos de problemas, como la duplicidad de información en
diferentes terminales, datos que no están sincronizados, etc.
Por este
motivo surge la necesidad de las redes del hogar. Estas redes se pueden
implementar por medio de cables e inalámbricas o WIFI, esta última mucho
más común por la mayor comodidad para el usuario y porque actualmente
muchos dispositivos vienen preparados con este tipo de conectividad. En
general, la tecnología inalámbrica utiliza ondas de radiofrecuencia de
baja potencia y una banda específica, de uso libre o privada, para
transmitir entre dispositivos. Estas condiciones de libertad de
utilización sin necesidad de licencia, ha propiciado que el número de
equipos, especialmente Computadoras, que utilizan las ondas para
conectarse, a través de redes inalámbricas haya crecido notablemente.
Es muy
común que los internautas dispongan de Redes Inalámbrica Wi-Fi. Además
de la simple conexión de dispositivos para compartir información, son
muchas las posibilidades de las tecnologías TIC en los hogares. Una gran
cantidad de servicios de valor agregado estan disponibles en los
hogares e incluiyen diferentes campos, desde los servicios relacionados
con el entretenimiento como la posibilidad de jugar online y servicios
multimédia, hasta los servicios e-Health o educativos que suponen un
gran beneficio social, sobre todo en zonas más despobladas. Lo que ha
ponyenciado la necesidad de redes dentro del hogar.
Las
novedades que hacen referencia a la capacidad y a la miniaturización de
los dispositivos de almacenaje son los que han permitido la creación de
un conjunto de nuevos dispositivos portátiles que administren contenidos
multimedia, como los reproductores portátiles de MP3 o de vídeo.
Comienza a
ser habitual la venta de computadoras personales para ser ubicados en
la sala de estar y que centralicen el almacenamiento y difusión de
contenidos digitales en el hogar, conocidos por las siglas inglesas HTPC
(Home Theater Personal Computer) o Media Center PC, y agrupan funciones
como el almacenaje de música y vídeo en formatos digitales; la
substitución del vídeo doméstico por la grabación de programas de
televisión, la posibilidad de ver TV con facilidades de time shifting
(control de la emisión en vivo como si fuera una grabación); y utilizar
el televisor como monitor para visualizar página web. Esto es posible
por el desarrollo de un programador específico para este tipo de
computadoras.
La nueva
generación de consolas fabricadas por las grandes compañías actuales
como Nintendo, Sony y Microsoft, han dado un nuevo paso en busca de más y
mejores formas de entretenimiento interactivo. Además de las mejoras
tecnologías de sus componentes se ha dado el salto hacia la utilización
de la alta definición de las imágenes y del relieve en el almacenamiento
del soporte DVD en modelos con formatos Blu-ray. Han aparecido nuevas
consolas para público de más edad y caracterizadas por un mejor acabado y
mejores características técnicas.
Los
televisores planos con tecnología TFT/LCD ya están presentes en muchos
hogares. El televisor actúa como catalizador a la hora de adquirir
nuevos terminales, como el el DVD o el Blueray, yéndose en camino de las
«tres pantallas», término que indica la realidad según la cual los
usuarios utilizan las pantallas de tres dispositivos diferentes:
Televisión, PC y Móvil para visionar vídeos, ya sean de naturaleza DVD,
Blueray, Online o TV.
Este
hecho marca la evolución del hogar digital; ya están algunos los
dispositivos en el mercado que permiten transmitir vídeo entre
terminales, que permite descargar películas de internet y verlas al
instante en el televisor mediante una conexión WI-FI.
Navegadores de Internet
La
mayoría de los computadores se encuentran actualmente conectados a la
red. El PC ha dejado de ser un dispositivo aislado para convertirse en
la puerta de entrada más habitual a internet. En este contexto el
navegador tiene una importancia relevante ya que es la aplicación desde
la cual se accede a los servicios de la sociedad de la información y se
está convirtiendo en la plataforma principal para la realización de
actividades informáticas.
El
mercado de los navegadores continúa estando dominado por Internet
Explorer de Microsoft a pesar que ha bajado su cuota de penetración en
favor de Google Chrome, Firefox y Opera. Apple ha realizado grandes
esfuerzos para colocar Safari en un lugar relevante del mercado, y de
hecho, ha hecho servir su plataforma iTunes para difundirlo.
En la
actualidad existen aplicaciones muy completas que pueden ejecutarse
dentro de un computador, como son: Procesadores de texto, hojas de
cálculo, bases de datos que cada vez incorporan más funcionalidades y
que para muchos usos son capaces de remplazar a sus alternativas del
escritorio. Existen también aplicaciones tan complejas como el retoque
fotográfico o la edición de vídeo, de forma que el navegador, unido a la
disponibilidad cada vez más grande de la banda ancha, se está
convirtiendo en la plataforma de referencia para las actividades
informáticas.
Correo Electrónico
Es una de
las actividades más frecuentes en los hogares con acceso a internet. El
correo electrónico y los mensajes de texto del móvil han modificado las
formas de interactuar con amigos. Un problema importante es el de la
recepción de mensajes no solicitados ni deseados, y en cantidades
masivas, hecho conocido como correo basura o spam. Otro problema es el
que se conoce como phishing, que consiste en enviar correos fraudulentos
con el objetivo de engañar a los destinatarios para que revelen
información personal o financiera. Búsqueda de información.
Es uno de
los servicios estrella de la sociedad de la información, proporcionado
para los llamados motores de búsqueda, como Google o Yahoo, que son
herramientas que permiten extraer de los documentos de texto las
palabras que mejor los representan. Estas palabras las almacenan en un
índice y sobre este índice se realiza la consulta. Permite encontrar
recursos (páginas web, foros, imágenes, vídeo, ficheros, etc.) asociados
a combinaciones de palabras.
Los
resultados de la búsqueda son un listado de direcciones web donde se
detallan temas relacionados con las palabras clave buscadas. La
información puede constar de páginas web, imágenes, información y otros
tipos de archivos. Algunos motores de búsqueda también hacen minería de
datos y están disponibles en bases de datos o directorios abiertos.
Los
motores de búsqueda operan a modo de algoritmo o son una mezcla de
aportaciones algorítmicas y humanas. Algunos sitios web ofrecen un motor
de búsqueda como principal funcionalidad: Dailymotion, YouTube, Google
Video, etc. son motores de búsqueda de vídeo.
Banca Online
El sector
bancario ha sufrido una fuerte revolución en los últimos años gracias
al desarrollo de las TIC, que ha permitido el fuerte uso que se está
haciendo de estos servicios. Su éxito se debe a la variedad de productos
y a la comodidad y facilidad de gestión que proporcionan. Los usuarios
del banco lo utilizan cada vez más, por ejemplo, para realizar
transferencias o consultar el saldo.
Audio y Música
Desde la
popularidad de los reproductores MP3, la venta o bajada de música por
internet está desplazando los formatos CD. Un nuevo servicio relacionado
con los contenidos de audio es el podcast, esta palabra viene de la
contracción de iPod y Broadcast. Son ficheros de audio grabados por
aficionados o por medios de comunicación, que contienen noticias,
música, programas de radio, entre otros. Se codifican normalmente en
MPS, aunque pueden ser escuchados en el computado.
TV y Cine
Como
servicio diferencial está el que ofrecen algunas redes de televisión IP,
y que consiste en ver contenidos en modalidad de vídeo bajo demanda. De
manera que el usuario controla el programa como si tuviera el aparato
de vídeo en casa. Otro servicio, similar es el streaming de contenidos
de TV. Existen numerosos sitios web que ofrecen el acceso a emisiones de
TV por internet vía streaming, que permite escuchar y ver los archivos
mientras se hace la transferencia, no siendo necesaria la finalización
del proceso.
Videojuegos
La
industria del entretenimiento ha cambiado, el escenario tradicional
donde la música y el cine estaban en primer lugar, ha cambiado y ahora
dominan los videojuegos. Sobre todo la consola, utilizada principalmente
con juegos fuera de línea, Hay una tendencia a utilizar cada vez menos
el computador personal como plataforma de juegos. El futuro de los
juegos sigue la tendencia de convergencia del resto de aplicaciones. Por
ejemplo, en los Estados Unidos, cuando empieza el proceso de creación
de una película se diseñan conjuntamente film y videojuego y éste forma
parte del merchandising.
Servicios Móviles
La
telefonía móvil es uno de los apartados que aporta más actividad a los
servicios de las TIC. Además de las llamadas de voz, los mensajes cortos
(SMS) es uno de los sistemas de comunicación más baratos, eficaces y
rápidos que existen. Los mensajes multimedia (MMS) van ganando peso,
poco a poco.
Nueva
Generación de Servicios TIC. La mayor disponibilidad de banda ancha (10
Mbps) ha permitido una mayor sofisticación de la oferta descrita, se
puede acceder a la TV digital, vídeo bajo demanda, juegos online, etc.
El cambio principal que las posibilidades tecnológicas han propiciado ha
sido la aparición de fórmulas de cooperación entre usuarios de la red,
donde se rompe el paradigma clásico de proveedor-cliente. La aparición
de comunidades virtuales o modelos cooperativos han proliferado los
últimos años con la configuración de un conjunto de productos y formas
de trabajo en la red, que se han recogido bajo el concepto de Web 2.0.
Son servicios donde un proveedor proporciona el soporte técnico, la
plataforma sobre la que los usuarios auto-configuran el servicio.
Algunos ejemplos son:
Servicios Peer to Peer (P2P)
Es la
actividad que genera más tráfico en la red. Se refiere a la comunicación
entre iguales para el intercambio de ficheros en la red, donde el
usuario pone a disposición del resto, sus contenidos y asume el papel de
servidor. Las principales aplicaciones son eMule y Kazaa. La mayor
parte de los ficheros intercambiados en las redes P2P son vídeos y
audio, en diferentes formatos.
Blogs
Un blog,
es un lugar web donde se recogen textos o artículos de uno o diversos
autores ordenados de más moderno a más antiguo, y escrito en un estilo
personal e informal. Es como un diario, aunque muchas veces
especializado, dedicado a viajes o cocina, por ejemplo. El autor puede
dejar publicado lo que crea conveniente.
Comunidades Virtuales o Redes Sociales
Han
aparecido desde hace pocos años un conjunto de servicios que permiten la
creación de comunidades virtuales, unidas por intereses comunes. Se
articulan alrededor de dos tipos de mecanismos:
- Los etiquetados colectivos de información, para almacenar información de alguna manera (fotografías, bookmarks).
- Las redes que permiten a los usuarios crear perfiles, lista de amigos y amigos de sus amigos. Las más conocidas son MySpace, Facebook, LinkedIn, Twitter.
Sus bases
tecnológicas están basadas en la consolidación de aplicaciones de uso
común en un único lugar. Se utilizan tecnologías estándares, como el
correo electrónico y sus protocolos; http para facilitar las operaciones
de subir y bajar información, tanto si son fotos o si es información
sobre el perfil. Las características del chat también están disponibles y
permiten a los usuarios conectarse instantáneamente en modalidad de uno
a uno o en pequeños grupos.
En
conclusión al mencionar el término "nuevas tecnologías" nos estamos
refiriendo a un concepto que abarca a las "tecnologías de la información
y la comunicación", aunque a veces se dejan fuera proyectos e
investigaciones ligados a la biotecnología, así como proyectos ligados a
nuevos materiales como son la fibra de carbono, nanotubos, polímeros,
etc. En sentido amplio, "nuevas tecnologías" también abarcan las áreas
recién citadas.
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